4/30/2012

空と海色変更

SuperCAWを再インスコしてから、iniファイルの読み込みがなかなかよろしい!
なのでカラーランプをまたいじって見ております。
昨日自分用メモでiniファイルを貼っつけたのですが、S3Peのリソースネームのままでは反映されないので、ちょろっとメモッときました。
デフォルトのCAWとSuperCAWではファイル投入場所が違うのでご注意
カラーランプはこんな感じです

小さくて見づらいですねw
これで100%の大きさです。
加工は1600%とか2400%でやってますけどw
バーの説明はこちら
SuperCAWではワールドファイルがある場所(Lots,Layersファイルが入ってるフォルダ)にddsファイルとiniファイルをつっこめば反映されます。デスクトップでもマイドキュメントでもどこでもおkです。

投入ファイル

WorldEnvtIni_Clear.ini
WorldEnvtIni_PartlyCloudy.ini
WorldEnvtIni_Overcast.ini
WorldEnvtIni_Stormy.ini
WorldEnvtIni_Special.ini
 
WorldEnvt_Clear.dds
WorldEnvt_PartlyCloudy.dds
WorldEnvt_Overcast.dds
WorldEnvt_Stormy.dds
WorldEnvt_Special.dds

ちょっと発見したんですが、いつもカラーランプ加工してCAWで確認してまた閉じてカラーランプ加工・・・とやっていたんですが、CAWでカラーランプ確認中立ち上げたままで、カラーランプをコピーして色変更、そのまま上書きするとすぐ反映される。CAWと加工用ペイントソフト同時で使わなきゃいけないですけど、わずかな変化もすぐさまわかる!すげ~感動www
特に雲のシャープさや霧なんか変化がすぐわかってイイ!

と思いきやなんだかお月様が光らなくなったw
太陽は無事確認w
その他のSS



4/29/2012

CAW INI Colour Ramp

INIメモ

World.ini
0x3EC0CF0CC4A6540F 0x00000000 0x1F886EAD
                         
CameraFlyThroughPath.ini
0x7886A7F59355762F 0x00000000 0x1F886EAD
   
Sea.ini
0xD89F9D186B7BB372 0x00000000 0x1F886EAD
                             
SkyCommon.ini
0x5E20253AF53E517F 0x00000000 0x1F886EAD 
                    
LightingCommon.ini 
0x5E4F8E7B226066CA 0x00000000 0x1F886EAD  



WorldEnvtIni_Clear.ini
0x967BC6C3B3808C00 0x00000000 0x1F886EAD

WorldEnvtIni_PartlyCloudy.ini
0x560C0FD7012DA7F3 0x00000000 0x1F886EAD

WorldEnvtIni_Overcast.ini
0x8DEA7AE7631A026A 0x00000000 0x1F886EAD

WorldEnvtIni_Stormy.ini
0x2C02B3532B64EB49 0x00000000 0x1F886EAD

WorldEnvtIni_Special.ini
0xFE1F6A95A24A604A 0x00000000 0x1F886EAD



WorldEnvt_Clear.dds
0x7529C26EE8E2A9E6 0x0076A684 0x00B2D882

WorldEnvt_PartlyCloudy.dds
0xECCBBCB773C02131 0x0076A684 0x00B2D882

WorldEnvt_Overcast.dds
0xF0A86F660985BF20 0x0076A684 0x00B2D882

WorldEnvt_Stormy.dds
0xE422CDDE7FE1F25F 0x0076A684 0x00B2D882

WorldEnvt_Special.dds
0x28C841C9462BCDE0 0x0076A684 0x00B2D882



Sky_Sun.dds
0x4261039931560B4F 0x00000000 0x00B2D882

Sky_SunHalo.dds
0x51EAD515780CFC7D 0x00000000 0x00B2D882

CloudNoiseBase.dds
0xDAA22EF57F391561 0x00000000 0x00B2D882

terrain_detail.dds
0xE65DA8A3892F387C 0x00000000 0x00B2D882

CharacterImport.xml
0xE51DF1C5C044A949 0x00000000 0x0333406C


Basegame Weather Type


Clear

INI file
S3_1F886EAD_00000000_967BC6C3B3808C00%%+_INI.ini

Colour Ramp
S3_00B2D882_0076A684_7529C26EE8E2A9E6%%+_IMG.dds


Custom

INI file
S3_1F886EAD_00000000_FE1F6A95A24A604A%%+_INI.ini

Colour Ramp
S3_00B2D882_0076A684_28C841C9462BCDE0%%+_IMG.dds


Overcast

INI file
S3_1F886EAD_00000000_8DEA7AE7631A026A%%+_INI.ini

Colour Ramp
S3_00B2D882_0076A684_F0A86F660985BF20%%+_IMG.dds


Partly Cloudy

INI file
S3_1F886EAD_00000000_560C0FD7012DA7F3%%+_INI.ini

Colour Ramp
S3_00B2D882_0076A684_ECCBBCB773C02131%%+_IMG.dds


Stormy

INI file
S3_1F886EAD_00000000_2C02B3532B64EB49%%+_INI.ini

Colour Ramp
S3_00B2D882_0076A684_E422CDDE7FE1F25F%%+_IMG.dds
          

4/28/2012

きたきた~

ILSpyでCAWのRemoveをしてみましたが、じぇんじぇん効果なしでした。
なので一度すべてアンインスコ
(ILSpyとVisual C# 2010 Express)
CAW再インスコ
CAWバージョン1.16を確認
ILSpyバージョン2.0.0.1564ダウンロード
supercaw-1.1ダウンロード
Microsoft Visual Studio 2010 Expressダウンロード
この順序で作業
きたきた~
Microsoft Visual C# 2010 ExpressでDebugging
ひゃっほ~
無事成功したがなぁ~


 

やっちまったですよぉ~

どうにもCAWに納得せず再インスコ!
そしてSuperCAWにShowtime Patch!
あは~~~~~
見事に失敗ですw
読み込みがうまくいかない
ぐあああ
ほっとけばよかった
 

4/24/2012

住めそうw

CAWの調子がイマイチな今日この頃ですが、このやろ~と思いながらCAWのデフォのHeightMapをいじっております。
MediumMountainBeachMap200を地形をあまりいじらずにお山に道路をきれいに引きたい・・・
これをね・・・
ちょろちょろといじって・・・
あれ?
ちょっと住めそうじゃね?w
と思いながら・・・
こんなんなりましたw


思ったよりうまい具合になってきましたよ~

4/19/2012

なんだか

CAWの調子が悪い~。
やる気がだんだんなくなる~。
霧や水面、天候類のINIが表示されないわ~
カスタムではなくデフォルトマップをセーブするとだめなんだけど、これはバグなのか処理に失敗してるのかどうなのかわからないわ~(ノДT)

4/13/2012

Dream tour(performance park)

Lot第5弾
公園です。パフォーマンスステージのみしかありません。
サイズ30x30

Dream tour(performance park)

4/11/2012

計画外

いあ~
シムポートが落ち着いたので、バッジを集めようかな~と思いチェックしながらやってたんですが、精霊の開放ができずランプをガバガバ使いつつ大家族の願いをしてお子を作ったら3つ子ちゃんでてんやわんやでした。もともと5人で住んでいたのでもう8人!
これは家族世帯を分けないとなぁ~と思い5人で再スタート!
そしてここでも大家族の願いをw
やばいよ~子供6人w
ギグは母親のマジシャンが週1回しかやってないし、父親は無職で子育てですよ。
公園区画を先週上げようと思っていたんですが、上げずに終わりましたw

以上6人子育て中で大忙し!

4/05/2012

Lama Lama!(Big Show Venue)

Lot第4弾
ビックショーステージです。
野外ステージになっております。区画がチョ~ぎりぎり配置になってますので、隣の区画との間隔が狭い場合渋滞の恐れがあります。
サイズ40x30

Lama Lama!(Big Show Venue)

4/02/2012

Dream Gate(Private Venue)

Lot第3弾
プライベートステージです。全然プライベートじゃないのだけどw
野外ステージになってます。
サイズ20x30

Dream Gate(Private Venue)

ページビューの合計